错。
服部泓义一直把持的都是公司未来发展方向的大局观,对游戏设计本身一知半解。
但从业多年,也有一定的判断能力,对于一款游戏能不能火,他还是能看出几分门道的。
目前市面上最受欢迎的,要么血腥暴力,要么一路畅爽升级,要么就是擦边卖肉,这一点无论哪个国家的玩家都逃不开,毕竟低级兴趣永远是社会层面的主旋律。
而这卡牌游戏,牌面的立绘简单到甚至有些简陋,似乎也没有什么升级概念,血腥暴力也谈不上。
这哪里好玩了?
比不上我们家《吉拉瑞尔》一根好吧!
不过鉴于头号玩家刚才swtich那惊世级的设计理念。
让服部泓义这个半瓶子水晃荡的人,着实有些不敢断言。
“各位来评价一下吧,这游戏怎么样?”
看着手下面面相觑,欲言又止的模样。
服部泓义又道:“放心说吧,我要中肯的评价。”
手下这才小心翼翼评价道。
“斯国一……”
“肉鸽の猛虎。”
“这游戏,如果发售后设定不大改的话,可能要在肉鸽类里面展现它统治级的地位了……”
闻言,服部泓义微微一怔。
有这么猛?
我咋没感觉到呢?
你们是咋看出来的?
我看这就感觉是个粗制滥造的卡牌游戏啊……
“那,跟《吉拉瑞尔》相比较呢?虽然我知道这样有些不客观,毕竟拿3d大作去跟一个2d游戏比,肯定是多方面碾压的。但,你们就尽量评价一下吧。”服部泓义继续问,甚至心里都已经开始盘算,怎么针对《杀戮尖塔》进行一次降维打击式的造势宣发了。
《吉拉瑞尔》是自家砸了5个亿的经费打造出来的游戏。
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理