当时各个部门都拍着胸脯跟他保证,说是已经做到了咱们公司的极限了。
都极限了,那还差的了?
一听这话服部泓义当场就放心了。
不过,手下设计师们听到服部泓义的提问后,却有些顾左右而言他。
这怎么比啊……
比画质比渲染那肯定是爆杀的。
可是,一款游戏最重要的是游戏性啊……
我们虽然专门负责帮se设计氪金游戏,但不代表我们认为氪金游戏好玩啊……我们又不是傻逼……
真论游戏性,《杀戮尖塔》快把《吉拉瑞尔》甩出一条街了都。
见满朝文武支支吾吾,服部泓义心中也有大致的判断了。
他眉头微微紧皱着。
快速思考破局的可能性。
似乎……可以在护航大作这个点上做文章?
你《杀戮尖塔》就算很好玩,可也难扛起护航这个词吧?
不过,还没等他想出具体对策。
就见头号玩家的发布会现场,大荧幕之中,新一轮的游戏作品接憧而至。
“还有?”服部泓义眉头微微一挑。
现场的热议声也瞬间安静。
摇臂摄像机对准屏幕,实时传输画面到直播间内。
很快,呈现在众人面前的……
是一只通体粉红色的小圆球。
咕噜咕噜从边缘地带滚了出来。
却仿佛刹不住车一般,一口气从屏幕右侧滚到了左侧,撞到了第四面墙之后,才一个回弹,趴在了地上。
很快,它探出手脚挠了挠头,观众这才看清它憨厚呆萌的外貌。
粉色的身体,大大的眼睛,以及短短的胖手胖脚。
随着它努力从地上爬起来,憨厚可掬朝着屏幕外摆摆手,对玩家打了一声
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