啊!
裴谦又重新拿过方案看了看。
这个前期受苦后期刷的玩法,似乎倒也不是完全行不通,但考虑到两点,一是类似游戏很少有做成大众游戏的,二是游戏本身的投资巨大,而且开发团队经验不足,所以综合起来,赚钱的可能性其实很低。
游戏赚不赚钱,都是相对的。
投入越高,赚钱的难度也就越高。
因为玩家群体就这么多,游戏定价的上限也很难突破,投资越多就意味着保底销量也越高,而销量每提升一个数量级,难度都会指数级增加。
总而言之就是一句话,值得一试!
裴谦考虑片刻之后说道:“投钱是可以投的。”
李雅达不由得心中一喜。
裴总答应了,那就说明这款游戏的玩法没问题,能火!
但等了一会儿,也没等到下文,李雅达犹豫了一下问道:“裴总你有没有什么意见或者建议?这游戏的玩法,还有没有什么能够改进的地方?”
裴谦看了看方案,又看了看李雅达。
改进的地方?
其实他倒是挺想指挥一番的,但是转念一想,就自己之前指点腾达游戏和觞洋游戏的“战果”来看,还是哪凉快哪歇着去吧。
万一随意的一个指点,又起到了画龙点睛的效果,给这款游戏带飞了呢?
那得气死。
所以,裴谦摇了摇头:“作为投资人,不要总是乱干涉。游戏这东西,每个人都有每个人的想法,这毕竟不是腾达的游戏。”
“再说了,我觉得这游戏还可以,没什么大问题。”
“唯一就是担心一个亿够不够,要是能再加点,可能更好。”
“想象力是无价的,怎么能让钱限制一个设计师的想象力呢?”
按理说一个亿已经挺多了,但对于这种游戏来说,显然
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