7月2号之后,几乎所有的科技媒体,乃至传统媒体,都把注意力集中在了正式公布的iphone4上面。
作为一款划时代的产品,这是它应得的待遇,或许不仅在这个时间点,可能不少年后还有人回忆起这时候它带给世界的变革,苹果实现了他们曾经吹过的牛逼,再一次改变了这个世界。
美国本土,在苹果第一步iphone发布三年后,智能手机市场已经发生了翻天覆地的变化,老大依然是rim,黑莓,他们依然占据着高达35%的市场份额,但这已经是三年以来的最低值,并且正逐渐被其他手机和操作系统蚕食。
iphone已经占据了28%的市场份额,做到这种程度,他们只用了三年时间。
这个速度可能比不上fg平台在数字发行领域的成长,毕竟对手数量完全不同,除了steem外,fg几乎没有遇到过其他竞争者。
第三是19%的windows,然后是9%的安卓,以及9%的其他……
这是乔帮主在发布会上发布的数据,显然在他看来,诺记亚并不算智能手机……
而游戏媒体们在关注手机的同时,也将焦点放在了青鱼网络和叶沉溪身上。虽然仅在发布会上便有诸多厂商公布了十数款游戏,后续有更多其他厂商宣布将开发移动端游戏,但青鱼网络毫无疑问是其中最受瞩目的。
一贯秉持开发精品游戏的这家公司,人们期待着他第一次踏足移动领域,会交出怎样的一份答卷。
但更多的,他们对于青鱼网络的决策是有点儿哭笑不得,甚至有些恨铁不成钢的感觉。
以青鱼网络现在的体量,开始多线发力这一点无可厚非,页游、网络游戏、3a大作,然后再到移动端,但为啥……是pasca亲自上阵?
这种东西,交给公司里面其他制作人就行了,为啥其中有一款是他亲自负责策
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