当前位置:顶点小说>游戏竞技>游戏开发指南> 第355章 正式踏足移动游戏领域
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第355章 正式踏足移动游戏领域(1 / 8)

从1983年首届苹果全球开发者大会到现在,已经走过了27年时间,不过那时候的苹果还是专注于pc端,那一年他们推出了全球首款将图形界面和鼠标结合的个人电脑,再一次站在了世界前沿。 那款电脑叫做lisa,这是ceo乔布斯女儿的名字。

不过因为售价太高,9995美元,这是1983年9995美元,而且又没什么软件支持,那时候的苹果一如既往地没有市场占有率,这也被认为是他们最失败的产品之一。

在97年乔布斯于苹果危难之际回到这里,重新接过指挥棒,大幅度精简公司业务,划分了四个产品线,一个方形的四格表,分为桌面、便携两端,然后是消费级和专业级两种。后来的事儿大家都清楚了,因为专注于这四款产品,这家公司卷土重来,重新赢得了消费者和市场。

如果不是那场会议,可能苹果现在也还在卖打印机和服务器。

每一年的wwdc(苹果全球开发者大会简称)都有一个主题,如去年“一年之后,领先数光年。”

今年则是“应用世界的心。”

苹果邀请了很多他们在全球的开发者到场,也有很多是购票入场的消费者……

在来之前,夏青鱼跟叶沉溪说:“我们自己也要搞开发者大会啊。”

叶沉溪说:“妥妥的。”

夏青鱼:“我们还要搞面向玩家们的游戏嘉年华。”

叶沉溪说:“不能更棒了。”

在旧金山的莫斯考尼西会议心,7月2号,美国西海岸时间午九点,叶沉溪来到了这里,此时离发布会正式开始还有一个小时,因为夏令时的关系,国这里要提前15小时,现在刚好是凌晨。

早在一周之前,会场便已经开始装修,会议心幕墙外便架起了脚手架,然后装了苹果的大logo,wwdc标志性的多彩横幅也挂了起来,也有宣传画还

上一章 目录 +书签 下一页