逼的样子……
战斗系统对于一款rpg项目的重要程度无需赘言,这也是整个项目最先进入开发流程的部分,由西雅图三鱼工作室一边开发一边探索,府南这边总部一直提供者他们所需要的各种资源。
叶沉溪最开始让三鱼开发的是实时战斗,这款游戏同时会面向pc和主机平台,所以鼠标/键盘和手柄的方式叶沉溪都会实际进行操作。
进入游戏后叶沉溪通过g令给自己输入了一把【火剑】,游戏的武器除了品质区分之外,不同的词缀或者特殊武器还有不同的特殊效果,像这把【火剑】便是,被这把剑砍的敌人在一定时间之内会因为灼烧效果持续掉血。
至于【火剑】这个名字……是因为饶斌那边儿还没有给武器进行包装,只能暂时用这个名字,他们还在忙世界观的事情,甚至连任务都还没有开始下手,自然各种系统的包装会放到更后边儿。
所有人物背景,对话用词,游戏的城市名,道具名,武器名这些所有案相关的内容,都必须以一个世界观为主体去延伸,这才能保证世界的统一。如果你这把剑叫做【火麟剑】,【火麟】是谁都还没有,那还说啥?
随后又刷了一只野兽老虎,游戏世界较普遍的一种怪物,一般出现在森林地形之,把皮肤稍微改一下,改成白色的,雪原雪山也行。
老虎此时刷新在了湖边,动作看起来有点儿傻的样子……伸了个懒腰。
“怎么动作这么怪?”
单杰在一旁也有些忍不住笑……答道:“美术还没做动作,只能用之前饺子捕捉的那套凑活一下,骨骼差不多,方便绑定……”
“我记得之前有做一批动作的吧?”
“主要是人形的,主角,一些人形怪和npc。”
“行吧……早点儿都做一些出来,哪怕一套都行,怪别扭的。”
“嗯。”
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