相对而言巨硬就要大气很多了,直接送,而且一送就是两台。
作为主机平台御三家的大型合作方,动视自然可以帮青鱼网络搞定这些事情,当然他们接下来也要向三家厂商提供青鱼网络团队的相关资料,进行说明,不过也就是走个过场,这点儿面子还是有的。
根据目前《万物起源》的开发进度,后续版本的增加内容其实已经并不多了,更多的东西,叶沉溪很不要脸地打算丢给玩家自己去搞。
所以初步和动视定下的上线时间是全球同步上市,再给动视一个月的压盘和铺货时间,定到了12月25号,圣诞节。青鱼网络自己负责全球数字版,而动视负责实体版发行。
圣诞假期是一个传统的游戏销售旺季,连首发特典的内容都有了,一套……圣诞节皮肤,也就是针对主机版的用户,pc版大家各种mod将会数不胜数,谁会在乎这个啊。
……
接下来动视就要开始着手宣传了,道森史密斯对于这款游戏目前大致预估应该会投入300万美元的首月推广经费,全球范围内,包括电视,网络媒体,线下实体杂志等多个宣传平台,后续肯定是看销量来决定是否追加投入。
动视虽然在游戏发行综合评定下此时稍逊于ea,但是在各种广告投放上可一点儿也不含糊,尤其是电视广告的投放上,常年位居前茅。
比如上个月10月份,全美38个游戏厂商总共在各个电视台全屏幕都放了140支广告,总共播放次数在25000次左右,总营销费用有5600万美元。
动视一家就占了20%,也就是1120万美元,当然其中90%都是在宣传他们的拳头产品,10月10号横跨5个平台(pc/ps3/xbox360/wii/nds)《年货召唤5:世界战争》。
基于《年货召唤4:现代战争》塑造起来的良好口碑,这一部续作一
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