念就像是我们是在地面上制造降落伞的,但无法在地面使用。
主机游戏需要调用的接口和库都是pc上没有的,索妮,巨硬和任极乐也不会为pc开发模拟器。
所以开发机实际上就是一台比面向玩家的零售版本更开放,提供更多的选项和开关,硬件配置也更高,主要是内存和硬盘容量的同样的游戏主机,它也是用来跑游戏的。
在开发过程中,开发组需要不断地进行调试,通过开发机看效果,改代码,再看效果,然后再改。
所以很多游戏主机配置明明没有高端pc好,最终呈现的效果却可能高于pc,因为开发过程中项目组是完全针对主机的特性进行优化,各种资源的调用进行非常细致的分配,对cpu,gpu,内存,显存该如何分配资源进行针对性的优化。
而pc完全不可能,玩家们配置都不一样,可能的组合太多了,他2g内存,他4g,还有8g的,cpu各种主频各种架构,显卡从7300gt道9800gt,从英维达到ati,针对哪个来搞嘛。
……
主机平台是一个封闭的生态,所以成为主机游戏的开发者是需要申请的。
很多个人开发者或者小型团队都需要邮件联系索妮,巨硬和任极乐,通过他们的审核后,才能成为认证的开发者,被允许开发ps3/xbox360/wii的游戏。
认证也不是那么简单的事情,要审核你们的团队人数,过往的游戏质量和规模等等。
相对pc而言,主机上不太容易会出现粗制滥造的产品,主机商们也要维护自己家的口碑。
审批通过后,开发团队才能得到开发机,索妮会把开发机租给你,对,是租,有认证的时间限制,每隔一段时间需要重新激活(开发机需要全程联网),如果你后来退出了ps的开发团队,开发机讲道理还是要还给他们。
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