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第两千一百八十二章:互有遗憾(3 / 7)

降低其攻速,但增加了火抗的版本→赤色星座猜到了卢赛尔要换装备,于是换掉了醒龙的拳套,并让寒梅把天赋点全加到冰霜而非火焰天赋上→破风鸟猜到对方猜到了自己的打算,所以让卢赛尔在比赛开始后立刻原地把装备换回去→赤色星座猜到了破风鸟猜到自己猜到了破风鸟的打算,所以……

这类博弈过去几乎无时无刻都在上演↑

然而,在无罪之界中,无数在游戏界大家习以为常的操作似乎就不适用了。

正如寒梅之前心生退役念头时所说的那样,玩家在这款游戏里的上限太高了,高到会让原本差距不大的人忽然变得一个天上、一个地下的程度。

就比如说,无罪之界里的施法者可以决定在魔法中灌注多少魔力,就比如要求魔力值50的火球术,虽然你不能用49的魔力放,但在高阶之后,如果你愿意,完全可以用60/70/80的魔力值放,而这则会影响法术在持咒时间、威力等诸多方面的表现。

物理职业也是如此,其中比较浅显的有‘加大力用100体能值施展面板消耗50体能值的技能’,要往复杂了说可以直接参考‘默’对各种技能的变体式改造。

总而言之,基于上述种种,再加上无罪之界获取技能、天赋的方式太多,以至于这个游戏打从一开始在与【同质化】背道而驰的康庄大道上一路狂奔,几乎做到了每个玩家在刚进游戏就完全不一样,并且会随着时间的发展愈发变得独具特色。

那么,言归正传,在此时此刻钓王俱乐部三人已经彻底破釜沉舟,不想给对方半点活路的情况下,无论是太阳的【凤翼无双击】、洛斯贝尔的【升龙旭日】亦或是利斯塔的【终之太刀·绝】,都让他们倾尽了短时间内能够投注其中的最大体能值,将威力拉到就连正在看直播的外行与菜鸟觉得吓人的程度。

而对已经被三人彻底锁定,且置身于半空难以借力的情况下,墨

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