“我举报有人开挂!”
对手蚌埠住了,打字说道:“开了锁血挂是吧?凭什么你这都不受伤不掉血啊?”
见对方不想打了,于文杰挠了挠头打字回道:“我不造啊,我都没……”
他的话还没打完,只见画面中的幽冥至尊忽然抬起右脚,带着一串闪电火花特效直直踢向对手,血量骤然跌落一大格。
于文杰:“……”
他看了眼自己刚打到一半的回复,眼珠子都快瞪出来了。
“我说我没动,我刚刚在打字你信么?”
对手:“……”
气氛瞬间就尬住了。
作为当事人,于文杰这会儿比谁都懵逼无措。他刚刚确实是在打字,没有进行任何操作,可偏偏角色自己动了。
众所周知。
在《星空大帝》和《星空大帝2》这两款游戏里,玩家在对局中可以打字聊天。
但这有一个前提,那就是打字时会弹出“输入框”,而这个时候,玩家无法进行操作,角色只会像一个木桩一样待在原地不动。
这是很多游戏都存在的特殊机制,那就是打字时,常规的按键操作无效化。
wasd是移动键,那你打字聊天的时候,调出输入框,只要不按回车确定,那你按下wasd只会出现这几個字母,并不会进行移动。
于文杰刚刚就在打字,输入框和输入法都调出来了,这个时候,他绝对不可能进行任何操作。
对手信不信不重要,重要的是,这一幕就发生在于文杰眼前,他亲眼所见不可能有假。刚刚在他打字的时候,角色确实是自己“行动”了。
这种情况,颇有些酷似里“夺舍”的描述。
没错!
于文杰觉得自己的角色被夺舍了,不然怎么会突然释放闪电幽冥腿,朝对方踹一脚?他明明都没有动弹,这一脚是谁踹的?
对方不信于文杰的鬼话,什么被夺舍了,分明就
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