仍旧是周一一大早就夹着破办公包,去学校上课了。
甚至刻晋提出要给家里一笔钱的时候。
刻竣都连连摆手说家里钱够着呢,让兄妹俩人现在有钱了也省着点花,别养成大手大脚的习惯。
得到了老爹的理解后,刻晋也终于可以放开手脚猛猛冲了。
在过去的一周内,头号玩家高调宣布了这次游戏设计师大会,将于江林举办,届时欢迎全球各国的设计师参与。
赛制的流程很简单。
为期一个月的设计者大会,参赛作品可以在任何时候发布,并对全网公开上架作品。
并且值得一提的是,上架的作品,作者是允许自己定价并进行销售的。
毕竟不管怎么说,人家也辛辛苦苦把游戏做出来了,属于是个人的劳动成果。
你咔嚓一下就给人免费挂上去供所有人游玩,这也说不过去。
搞不好还会被其他小厂抄袭了之后再猛猛赚钱。
因此,游戏一旦被头号玩家在官网进行公示,就会附带售价,让哪怕没获奖但付出了投入的设计师,也能有所收获。
不过,为了杜绝暗箱操作的可能性。
这次的玩家们只有下载试玩权,但并没有比赛评分权。
也就是说,玩家买回来玩,可以。
自己想要给游戏打分,也行。
但头号玩家不认。
到底能打多少分,谁能晋级,头号玩家保留最终解释权。
直至一个月的预选赛结束后。
通过预选赛的设计师允许对自己的参赛作品进行一次优化,然后开启全网的最终直播评选,来奠定最终的优胜者,并进行颁奖仪式。
一开始刻晋想的还挺美好。
远的不说,光是华国自家,应该就有不少设计师参赛。
这次设计大赛应
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