游戏体验的确拉上来了,毕竟游戏元素更丰富了。
但自家投入的开发成本也会被拔高。
一套大作研发方案,吃三四款不同分类游戏的事情,以后就会很难重演。
这也就意味着,头号玩家的这次新作,会直接导致腾景为首的各大游戏公司,利益受到冲击!
他思索间,又有游戏总监补充道。
“实际上,头号玩家早在《绝地》的时候就已经有过此类倾向了,他们家似乎很喜欢塞多元化的东西丢入一款游戏中。只不过那时候是网游,网游很多时候核心不一定在游戏性方面,社交内容也占据很大比重,只要抓住玩家的攀比心,游戏性高不高的,影响并不大,因此我们并未太重视。”
“然后2d这一块,《空洞》跟《星露谷》也在融入多元,尤其是《星露谷》的丰富体系,甚至能拆成五到六个游戏。只不过2d游戏市场较小,我们也并未重视。”
“可这次……他已经开始对3d大作动刀了,如果再不重视,我们单机这一块的营收不出三年,恐怕就会遭受剧烈震荡。”
“凌总,必须得想个对策了啊。”
一群设计师们在舒适圈内已经混了十来年,面对此次《无限》或许会带来的冲击,个个都眉头紧皱。
凌哲涛手指快速的敲击着桌面,心中也在焦急的想着对策。
很难想象自己这家在华国游戏行业内,屹立了二十多年的巨头公司。
会在短短一年多的时间内,被一家小公司逼到这个程度。
虽然头号玩家明面上,暂时还给腾景带来不了什么创伤。
可青蛙从来都不是被开水煮死的。
千里大堤也不是一日就会被激流冲垮。
所谓防患于未然,现在已经是未然阶段末期,火烧眉毛的程度了。
“这样吧,刘总监,你联系公关部的人
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