泥潭里,玩去吧你就!
等你们应付节奏都焦头烂额的时候,我们种田类游戏做出来,赶紧吃口热乎的!
结果谁知道。
头号玩家这群愣头青,包括他们家那个头最铁的老板,在答应了参加年度文化节之后,不但没有挑选一款旧作出来好好打磨优化一下送去参赛。
反而直接从裤裆里又掏出了一款更新的游戏!
甚至一个demo就直接引炸游戏圈!
更是被各路好事者称之为颠覆传统3d游戏的开创式大作!
一般带有‘颠覆性’字样的,而且这个评价还是来自于玩家的口中。
那就不得不好好研究了。
因此《无限》demo上架的次日,腾景高层便高度重视,召开了一次紧急会议。
这次他们不再是把任务发放下去,让鲍竞壁一个人研究。
而是直接喊来了旗下好几家热门游戏的总监/主管/首席设计师们,大家一起即时讨论一下这款游戏。
demo不长,就15分钟。
可是实机演示的阶段。
整个会议室内持续鸦雀无声。
到最后游戏主角纵身一跃,挂上天轨直追boss的那段,画面张力瞬间拉满!
更是看的不少在场的游戏设计师额头直冒细汗,呼吸都变得局促。
就连一些只负责规划大局观,对游戏内容并不算了解的部分高层,都看的愣起。
如果不是会议需要严谨,很多高层甚至都想说‘刻晋这小比崽子怕不是个外星人’
最终,待到实机演示落幕后。
坐在正中央,主持此次会议的腾景game副总裁凌哲涛,缓缓望向众人,开口道。
“各位,说说看法吧。何为颠覆性?”
腾景game作为一家巨头公司,除了定制整个公
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