价位别说在蓝星了,就算在地球上都是降维打击,能极大程度的勾起玩家的消费欲望。
保底方面。
目前蓝星上的保底机制,大部分属于是千分之3左右的水平。
大概是,1000抽能出三金。
除此之外,100抽小保底,200抽大保底是目前比较通用的路子,有些极端大厂200小保底400大保底,亦或是直接就没有保底那种还是少数,不在刻晋的考虑范围之内。
但就算100/200这种保底机制,刻晋仔细算了一下这笔收益都感觉离谱。
想稳定的拿到一个限定角色,至少要准备一万块钱用于抽卡……
这些逼厂子是怎么敢的啊……
但仔细想想也是。
蓝星玩家们有的选吗?
显然没有。
自己如果从小就生活在这样的环境下,估计可能也早已麻木了吧。
想想就感觉后怕……还好地球上的游戏环境要包容的多。
尽管这次隐藏任务,系统暂时放开了限制,但对刻晋而言,做人的底线还是要有的。
要在不破坏粥的游戏体验的同时,站着把钱赚了!
刻晋稍微做了一点小幅度的上调。
把蓝星上固有的千分之三单抽保底,上调到了百分之三。
然后,30抽之前,每次抽卡都有3%的概率出金。
30抽之后,每次没出金,单抽概率都上涨3%,累积加算。
直到满100%出金为止。
细算下来,属于是第63抽的时候必定出金。
至于歪保底这一块,刻晋直接选择了取消,每次限定角色最高63抽必出。
这玩意的存在,没有任何意义,纯粹就是为了恶心玩家,多割玩家的韭菜。
并且让没歪的玩家有一种‘我
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