左真还要从其他游戏开发者身上赚钱?
怎么赚?
靠这个引擎吗?
不过话说回来,要是真有一个非常方便的编译器,让游戏拥有更丰富的内容的同时还容量不大,应该还是有不少人很喜欢的。
但为了这个付费他还是暂时无法理解。
“好了你们先再想办法从美术还有音效以及程序本身上做减法,我会跟梦晨和谢勤说,让他们配合你们简化美术和音效的工作。”
此时此刻,左真突然意识到自己如果强行让后世的游戏理念放到这个时代,就会遭遇不少麻烦。
而现在最大的麻烦自然就是游戏容量问题。
什么时候游戏容量才可以真正做到自由啊。
左真在内心感叹着。
照着这个趋势发展,估计少说还要再等个七八年时间才能看到游戏容量逐渐自由的时代。
真是头疼。
有时候左真很佩服前世那些游戏开发者的开发思维,能在小小的容量里增加那么多内容。
但是现在他也清楚这真的是无奈之举。
如果真的有可以尽情施展的空间,谁又愿意在逼仄的小空间里施展才华?
都是逼出来的。
好了,现在不想这些事情了。
接下来左真要考虑的是去找个能帮自己搞定编译器的人。
而他最需要的就是一个了解世嘉md处理器一些技术细节的人。
关于这个,左真就只能去找高村雄了。
回到自己的小办公隔间里,左真拿起电话拨通了高村雄的号码。
“喂,左真桑真是难得啊,你会在这个时候主动给我打电话,怎么?是想给我一个你游戏开发的好消息吗?”
高村雄心情不错,因为世嘉最近势头还是可以的。
他也因此得到重视,
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