师等级,那么这位职业者只需要支付34万灵魂能量,就能够成为一个7级法师/1级战士的职业者。
可如果是提升战士等级,那么这位职业者就需要支付68万灵魂能量,才能够成为一个6级法师/2级战士。
至于转职,则是在基础职业之上的进阶选择。
它同样需要单独计算自己的等级。
转职职业稀少,且强大,也没有灵魂能量的惩罚。
只是大部分的转职职业往往需要一些特定的要求才能就职,比如属性、比如专长。
而子职最简单,它没有自己的等级,或者说它的等级就是基础职业的等级。
一般情况下,子职业是每个基础职业下面的分支选择。
战士的勇士、战斗大师分支。
游侠的猎人、刺客分支。
甚至法师的八个派系,某种程度上也算是一种子职。
这些子职都不需要额外消耗什么灵魂能量,只是作为职业体系下的一种方向选择。
但如今,额外可以让每个职业都开启的元素之主显然不是平常的子职能够代表的。
所以破天荒的竟然要求每次提升主职业等级时,都要在基础的灵魂能量需求上多出0.5倍。
然而李文是一点都不带犹豫的。
开!
自己捣鼓出来的东西自己都不尝个鲜?
至于特性……伤害赛高!
果断是融化!
【当前人物等级为6级法师/元素之主。】
【你解锁了元素之主子职特性——融化。】
美滋滋~
心情愉悦的李文来到家门口不远的市集上,叫了一碗热乎乎的豆浆。
正小口吸溜着,忽而听到远远地传来呼声。
“李文法师!”
(ps:发帖子可能
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