一个人的总战力值是六个分类项的战力值之和。
但每个大类的战力值都只计算最高境界的那门武功,其余境界更低的武功则会根据评分的高低乘上一定的系数后再累加计算。
评分越高,系数就越大,但最大也不会超过1,而且这个系数还会随着同类武功数量的增加而不断降低。
这样的计算方式让人没法通过多修炼几门武功来故意堆高战力值,将10门武功练到第一重境界,也不如将一门武功练到第三重境获得的战力值高。
5,内功这个大类的战力值计算和另外五个大类不同,因为就算将一门内功练到圆满境界后,如果持续不断修炼这门内功,内力值还是可以增加,只不过效果是呈边际递减的。
但这样一来,同一门内功,同样都是圆满境界,一个人多加速修炼了20年,多花费了演武令,他的内力也会比另外一个没多修炼的人更深厚,所以他在内功项会获得额外的战力值加成,显示方式就是x+y这种方式。
比如李行通过不断融合多门内功+炼化窍穴存储内力,让他的内力远超其余武星,所以他在内功这一项的额外战力加成就会非常高!
6,关于战力值对应的境界:
三线武星:战力值2000以上
二线武星:战力值3000以上
一线武星:战力值5000以上,而且内功,轻功、拳脚、兵器和暗器这五大分类的战力值每一项都不能低于600
天王境:战力值8000以上+两次五大奖最高荣誉
至境:战力值2万以上
只要有一门武功练到至境,梦境法则就会在计算总战力值时在原有基础上翻倍。
也就是说一个战力值1万2的天王境如果突破到至境了,那么他的战力值就会立刻变成2万4
‘七绝技’层次的战力值都在2万
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