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第2005节 高魔区域(3 / 4)

情境就完美了。

这意味着梦之旷野可以大幅度的减低学徒期修习戏法的难度,让学徒拥有更多的时间去积累知识底蕴,踏足高位。

因为能级限定的缘故,这虽然比不上无限炼金以及信息交互,可一旦实现,却是能最快时间见到收益的功能。

学徒是每个巫师组织的基层力量,一旦学徒成长,对于巫师组织的壮大是肉眼可见的。

所以,安格尔可以想象到,当梦之旷野真正临世的那一刻,估计最惹人关注的,便是学徒的修炼了。

“那导师,我们先在初心城修建一个10路斯量的高魔区域?”安格尔征询道。

桑德斯自然也明白高魔区域的意义,他也很想看看,能不能将虚拟魔力构建戏法的经验,照进现实。

故而,桑德斯没有拒绝:“可以,不过虚拟魔力终究是超凡能量,当广泛区域内处于平稳时,虚拟魔力会维持一个平稳状态。可一旦中间出现了变数,就很有可能形成高能现象。”

高能现象,指的就是某个区域能量出现非理变化后,致使物质界出现的异常现象。

譬如有的灵感较强的人,会被能量侵染,运气好可能没事,甚至觉醒一些奇奇怪怪的能力;运气差的,估计就要当场暴毙。

为了避免高能现象的产生,可以选择通过魔能阵去制约,或者……将高魔区域修建在人迹罕至的地方。

这也是为什么,巫师会喜欢将巫师塔修建在野外的原因。

“的确,需要考虑到高能现象。”安格尔沉思了片刻:“那修在城外,设立一个暂时的禁区,让狩孽组的人在外护佑。”

狩孽组的成员,都拥有超凡能力,不用担心高能现象,甚至有可能还能获益。

桑德斯:“修建在城外没问题,不过,你打算让什么载体来承载这片高魔区域?”

将某个区域设置为高魔区后

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