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第三百六十三章 玩家对我爱得深沉啊!(求订阅月票)(2 / 5)

“我更好奇的是游戏的玩法,还是跟《使命召唤:现代战争》那样关卡式的玩法么?”

玩家们讨论着关于《荒野大镖客:救赎》的各种话题。

让玩家最为关注的地方,还是游戏中对于西部世界的一个呈现。

尽管更广袤的天地还没有展现出来。

可就是在宣传视频里面展现的冰山一角,差不多也能够让玩家期待起来了。

而且相较于atrai那边的‘美丽世界’,星云游戏更是展现出了一个繁荣的城市。

一个逐渐步入现代化的城市。

里面存在着有轨电车、路灯这种现代化的设备,同样也还存在着如马车这些弥留的历史。

进步与过去的融合,不得不说的确非常的迷人。

………………

在网上玩家讨论的时候,陈旭则是在跟团队加班加点的进行《荒野大镖客:救赎》内容的开发。

目前分成了两个小组,其中一个小组专门负责进行《荒野大镖客:救赎》的内容玩法,例如钓鱼、狩猎、赏金猎人等等,这一块是林涛所负责的。

另外一个小组则是进行《荒野大镖客:救赎》的细节内容,还有跟杨忻这边的小组进行任务架构,这边是秦毅负责的。

寰宇vr游戏仓里面,陈旭正控制着亚瑟摩根给自己刮胡子,通过游戏中的镜子能够清楚的照出亚瑟摩根的脸。

拟真度非常的高,甚至能够看到亚瑟摩根脸上额头的一个皱纹。

除此外的话,游戏里面会有相当多的一个互动。

甚至比起前世《荒野大镖客:救赎》中的一个互动还要多。

例如摆放的镜子,地上的木头、砖头,都可以拿起来,甚至当做武器。

同时还有一些木制的房子,玩家也真的可以点火进行破坏,并且焚烧后会留下残骸,当然这些是野

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