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而且,在官方平台上申请降价活动,不仅需要官方平台的同意,也需要系统的同意。
在朝露游戏平台就不同了,把游戏卖一个低价,在系统看来这算是通过优惠活动对朝露游戏平台进行推广,算是一种烧钱赚口碑、赚市场的行为,所以限制会比较宽松。
于是,腾达游戏在朝露游戏平台上,就可以卖到一个相当低的价格。这样一来,虽说可能会达成薄利多销的效果,但短期内的收入肯定是会下跌不少的。
平台降低抽成、加大游戏的优惠打折力度、尽可能送一些品质过硬的免费游戏,这些也都是为了烧钱而想出来的办法。
现在国内的这些渠道商,抽成基本上都是随缘,七成以上的都有。
当然,那种基本上都是一些小渠道商,高抽成也就欺负欺负那些小的手游开发公司。即使是那些议价权比较强的大渠道,在有官方平台对标的情况下,基本上也都是抽五成或者三成。
官方平台对一般游戏商是默认抽五成,对优秀的游戏商奖励,会改为三成甚至更低。
官方平台的抽成跟一般的渠道抽成还是有本质区别的,一般的渠道抽成,其实没有太大的建设意义,但官方平台抽成以后,是有实际意义的。
比如:用这些钱继续开发、完善官方编辑器,把这些钱作为基金扶持国内游戏厂商等等。
但总的来说,目前国内的渠道商抽成基本上没有低于三成的。
是说必须要三成才能维持平台运转么?那当然不是。单纯是因为大家心照不宣地、非常默契地划定了三成的这条线,保证大家都能有一个比较舒服的利润率,可以借着平台躺着赚钱而已。
说起来,三成的抽成比官方平台要低。
可官方平台拿了钱是会做事的,其他的这些渠道拿了钱,也不会把钱重新回馈给游戏行业。
而裴谦的
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