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第1127章 GOG与ioi联动活动?(2 / 6)

向流通。

从表面上看,是两款游戏达成合作关系,一起把蛋糕做大,但实际上是gog对ioi单方面的输血。

“嗯,这个思路应该没有大问题。如果能达成目标的话,那么ioi肯定能多坚持一段时间。”

“之前似乎没有同类游戏搞过这种联动,但腾达嘛,就是要敢为人先!”

裴谦印象中,游戏与游戏之间的联动,往往只存在于同一家公司的游戏之间,或者是那种没有直接利益冲突的游戏之间。

比如某些单机的3a大作之间会搞联动活动,这是因为3a大作之间并没有那么强的竞争关系,玩家花几十个小时打通一款,就会再去寻找下一款。

但moba游戏可就不一样了,彼此之间有激烈的竞争,玩这种游戏可没有通关这一说,每一款moba游戏都恨不得把玩家24小时都捆绑在游戏中。

所以,裴谦印象中,两款moba游戏之间似乎从没有搞过联动活动。

你的英雄到我的游戏里客串、一起搞一套专题皮肤等等这些情况,从未发生过。

但这显然无法阻拦裴谦的脚步,甚至还让他的脚步加快了。

“唯一的问题就是,指头公司和龙宇集团那边到底会不会接受我的提议。”

“嗯……如果ioi还是如日中天的状态,他们肯定会拒绝,毫无疑问。”

“但现在gog的市场份额,尤其是国服的市场份额已经远超ioi,只要我做出的让步足够多,就相当于是gog往ioi那边单方面输血,在十分现实的利益问题面前,指头公司的高层应该会接受。”

“嗯,就这么办。”

“虽然不一定能救活好兄弟,但总要试一试。”

在赔钱的尝试方面,裴谦是个行动力很强的人,当即决定给艾瑞克打个电话。

……

十五

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