,提升覆盖率,吕明亮也仍旧在往帝都、魔都、羊城周边等重要地点继续铺逆风驿站,让逆风物流在除环京州地带之外的三个核心区域覆盖率进一步提升。
所以,在空运业务开展的这段时间内,亏损反而进一步提升了。
对此,裴谦非常满意,果然吕明亮办事还是很靠谱的,让人省心!
第二件就是关于《永堕轮回》的开发进度。
裴谦也没想到,当初小唐去游戏平台带走了李雅达,竟然还有意外之喜。
因为胡显斌走的时候把《永堕轮回》的工作交给了李雅达,而李雅达走的时候又把这些工作交给了小说的原作者于飞。
找个完全不懂游戏的人做主设计师,这么天才的想法是怎么想出来的?
简直是太棒了!
所以,当时李雅达打电话过来请示的时候,裴谦二话不说就同意了,甚至恨不得让于飞这个临时的主策划能一直干到地老天荒。
但即便如此,《永堕轮回》的开发进度仍旧快得超乎想象。
按照现在的速度来看,怕是这个月底就能正式上线、跟玩家们见面了。
《永堕轮回》只是一个dlc,里面大量使用了《回头是岸》中的场景和怪物,只不过做出了一些细节上的调整。
《回头是岸》的剧情中,主角就是个普通人,一路灰头土脸地杀入六道轮回和无间地狱,过程无比艰难。
而《永堕轮回》的剧情中,主角是个武神,凭借着自己高超的技巧杀入无间地狱,成为第一任镇狱者。
《永堕轮回》相当于是前传故事,场景与《回头是岸》是一样的,只是前传的世界看起来会更加井然有序一些,主角是这种秩序的破坏者;而《回头是岸》的正传故事看起来会更加阴森、混乱、绝望,主角是一个挣扎的求道者。
而这就带来一个结果,所有美术资源都是可以
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