位系统的方案,镜片是4k分辨率、最高120hz刷新率、125度视场角,5000mah电池可供连续游戏2个半小时……”
虽说目前vr设备并不多,而且主要都是在国外? 但对于vr眼镜的发展方向? 却已经出现了明显的两极分化。
一种是必须连接电脑、搭配定位基站才能用的纯vr头显? 而另一种是内置芯片能单独使用的vr一体机。
两种做法? 各有优劣。
相对而言,纯粹的vr头显必然体验更好、售价更高、更轻便,比如裴谦记忆中某以8k为噱头的vr眼镜就做到了200度视场角和高达8k的分辨率? 对比一众vr一体机的屏幕参数完全是碾压状态。
但vr一体机也有它存在的意义,因为它的使用场景更多。
vr头显是必须搭配高配电脑使用的,而且要有线进行连接,这意味着它没办法独立地看vr电影,无法离主机太远,而且相对高昂的售价让大部分玩家没什么购买欲望。
vr一体机相对而言会更重,因为里面有芯片、有一大块电池,但它可以不需要连线,更加灵活。而且,它可以内置程序,不需要电脑也可以玩一些配置比较低的vr游戏,类似于手机游戏的这种级别。
而想要玩大型电脑游戏的话,vr一体机可以用无线或者有线串流的方式来解决。
这一块其实是神华集团的强项。
也正是因为对这款眼镜的有线和无线串流技术很有自信,所以老宋才更倾向于使用一体机的方案。
这些具体的参数,其实每一项都是老宋在反复思考后敲定的。
一体机采用的双目式头部6dof定位系统,简单来说就是不需要定位基站,而是在眼镜前方有两个摄像头,拍摄现实环境,并根据拍摄到的画面进行定位。
准确度虽然会比基站稍微差一些,但差得
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