11亿这种级别的票房大爆是可遇而不可求的,狗眼app为《使命与抉择》预估的8亿票房基本上已经达到了本年度国产片票房冠军的级别,就算最后无法拿到这个票房冠军,也会是有力竞争者。
而近些年好莱坞大片的票房大概在6亿到10亿左右,狗眼app为《使命与抉择》预估的票房甚至已经能够与那些备受关注的好莱坞大片比肩。
这就让很多人觉得比较离谱了,因为他们虽然也觉得《使命与抉择》品质过硬,但关键是首日票房太少了,宣传也完全不到位,光靠自来水就水到8亿票房?未免有点太玄幻了。
因为国内电影似乎没有这种光靠自来水就水成票房冠军的先例啊!
而且,关于《使命与抉择》电影的真实投入,也引发了网上的讨论。
有人爆料,《使命与抉择》的投入至少在两亿级别,只多不少,而且几乎所有的钱全都砸到了电影制作上面,演员片酬和宣发费用几乎可以忽略不计。
如果最终票房6亿,那就意味着这电影白忙活,不赔也不赚,如果拿到8亿,那才算是小赚。
只不过这个数字并没有实锤,一部分人觉得这是在吹牛逼,而另一部分人则是看到电影中的特效就觉得这个数字多半是真的,不由得替飞黄工作室担心,怕电影叫好不叫座、最后收不回成本。
而在游戏方面,首周的销量也已经出来了,达到了80万套!
按照每份游戏158块钱计算,腾达的纯收入就已经达到了八千多万。
这个数字同样让国内很多专业的媒体人感到惊讶。
因为国内单机游戏的销量虽然有所好转,但确实跟国外市场很难相提并论,《使命与抉择》是一款即时战略类游戏,本来玩家群体就比较受限,能拿到这个销量已经算是意外之喜。
很多人表示,裴总在游戏发售前的神级营销起到了很好的效
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