肯定会有一点点版权问题,但没关系,制作这游戏的公司都已经倒闭好几年了,《使命与抉择》的版权应该是归债权人,但这玩意倒贴都不会有人要,找到rsro官方平台的话,甚至能直接要过来。
既然用了名字,那故事背景也一块用了吧。
同时为了确保万无一失,裴谦又简单想了几个能够大幅提升失败几率的做法,准备一会儿交代给胡显斌。
全都考虑完毕之后,裴谦通知胡显斌、黄思博和朱小策三个人,到会议室开个小会。
至于为什么叫黄思博……
当然是因为cg的事情,还是得交给飞黄工作室。
交给别人,裴谦害怕万一在工期内完不成导致延期结算,那就麻烦了。
……
很快,众人来到会议室。
胡显斌很清楚,在《奋斗》大获成功之后,裴总应该很快就要开发下一款游戏了。
只是胡显斌和黄思博在会议室看到彼此之后,都有些纳闷。
裴总怎么把我们一起叫来了?
这到底是要做游戏,还是要做电影啊?
时间宝贵,所以裴谦直接开门见山,开始布置任务。
“下一款游戏,需要你们两个部门通力配合。”
“开发周期定是9个月左右,我们要花2亿做一款科幻题材的rts游戏,再花3亿给它做上全套cg,这个任务,就分别交给你们两个部门了。”
其他三个人全都愣了。
两亿做游戏,三亿做cg?
做cg的钱比做游戏的钱还多?
黄思博的表情瞬间激动了起来:“裴总这是要下定决心做出一款跟《星海2》同级别的精品rts游戏?三个亿,如果用来烧十几分钟的游戏cg,这品质绝对不输国外大厂!”
胡显斌有些迟疑:“烧三亿做cg,这能
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