《统治》是一款很垃圾的单机战争策略游戏。
当然,这指的是在steam上的本尊原作,其评分极低,几乎无人问津,即便前世玩过众多游戏的方杰,今世也是头一次听说这款游戏。
《统治》原作的故事背景和情节颇为老套:在不久的未来,也就是2056年第三次世界大战结束后,所有的国家统合成一个名为“自由联合国”简称“f.n.u”的统一政府。
这时地球进入了黄金时代,开始对地球周边的星球展开拓展与殖民。
不过快速的发展总是会留下些后遗症,随着一系列恐怖分子的自杀式袭击带来的各种动乱,自由联合国开始变得松散不堪,各派别之间互相对立,有部分成员国甚至脱离f.n.u。
一时间,世界各地不断传出内战与边界纷争等消息,一个秘密组织“魅影同盟”出现并开始起义对抗f.n.u的统治。
魅影同盟认为对夺取f.n.u在地球的地位,就必需切断对地球的能源供应,因此,他们发动了对那些负责为地球供应物资的星球的战争……
一看这游戏背景,就知道游戏策划是结合了2001年之后的现实背景,然后很随意地魔改架空一下,把背景时间放在了整整50年之后,于是一款看似高大上,但其实很没有诚意的科幻战争题材游戏就这么诞生了。
游戏的核心玩法,就是策略经营那一套,类似《三国志》系列战争策略游戏,无非就是换了个科幻战争的皮肤。
但要说它是科幻战争吧,实则只是个2d陆地战争,而且还是末世战争,里面的科幻元素不光少,而且还很拉胯,工厂建筑纯粹的废墟复古风,人类已经进入星球殖民时代了,居然还在用火力发电厂。
总而言之,这游戏无人问津是有其道理的,玩家们并不傻,是不是诚意之作,一上手玩半个小时基本上就清楚了。
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