家的,去别人的家里,不抢东西是天经地义的基本行为准则,何需额外鼓励?
无非是战争状态下,人类在生存的考验面前,这种道德底线很容易被突破罢了。
因此在这款游戏里,到底是竭尽所能保护避难所里的每一个人,还是为了长久生存做出必要的道德牺牲,玩家必须在良心的叩问下做出生死抉择。
或许,战争中没有所谓的好决定或坏决定,生存就是一切,玩家必须尽早认清现实。
当然,如果有玩家因此认为自己可以大抢特抢,那同样错的离谱。
避难所副本里并不全都是人畜无害只会哭喊躲避的老人,如果是去到一个正常的家宅,对方年富力强,甚至还有兄弟姐妹住在一起,玩家一旦开始翻箱倒柜,就会遭到他们的围攻。
这些人也是平民不错,可泥菩萨还有三分火气,就像真实场景中,战争中你饿的不行了,跑到邻居家里,当着邻居的面拿走他们的口粮和其他物资,你觉得对方是会说“不客气,随便拿”,还是会先警告,然后警告无效的情况下,全家上来跟你拼命?
这个时候谁还管你是不是邻居或者熟人,你不仁,他们就不义!
有恻隐之心的可能只是把你打出门,但也不排除人家怒火攻心之下直接把你打死为止,再把你的尸体直接从阳台上扔下去,战后顶多给你报个失踪人口,不会有人在乎你是怎么死的。
当然相应的,游戏里的拾荒者偶尔也会在你趁夜出门淘物资的时候,摸进你的家,拿走你辛苦积攒的物资,如果你在家,双方也会打斗一番,然后要么成功赶跑这些已经变成强盗的平民,要么被打伤,让对方抢走一部分物资。
除此之外,npc邻居也会经常来玩家所在的避难所求助,玩家可以选择帮或者不帮。
帮了,体力耗尽并且可能会受伤,但会收获一些邻居的好感和一些可能的物资感谢,不帮
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