开放性世界,夺旗对游戏世界里的npc国家势力领土,是有实实在在的影响的,夺得一个星系,那么npc国家版图范围就会扩大一分。
因此这也是军团势力战争的预演,或者说是军团势力玩法的新手教学。
直捣黄龙、釜底抽薪、斩首行动什么的是不存在的,想要灭掉一方实力,只能步步为营,如果双方都很强硬的话,每一个星系都可能会进行反复争夺,从而死伤无数,消耗大量的游戏资源。
所以「势力战争」版本的初期,所谓的跑马圈地,其实就是给npc国家实力圈地,因为军团势力成立需要大量的声望换取一些特殊资源和装置,而绕杆子是刷声望最快的方式,圈住一片区域,快速刷声望,才是玩家军团当下的首要任务。
即便不考虑军团发展,绕杆子也是最赚钱的办法。
刷到的声望可以换取各种特殊游戏道具,比如势力装备、各类图纸等,这些是玩家无法自行生产的,因此物以稀为贵,可以拿到市场上去卖个好价钱,一小时刷个价值1、2亿游戏币的东西不成问题。
所以即便对称霸一方没有野心的小军团和pve军团,甚至零散玩家们,在利益驱使下,也对势力战争玩法趋之若鹜,尽管他们主要只是去打酱油混声望的。
这就使得绕杆子活动进行的异常激烈,游戏里不再是之前玩家军团之间的零星pk了,而是全服玩家都参与了进来,尽管大多数玩家主要只是去打酱油混声望的,可如果己方优势明显的情况下,也不介意顺带落井下石。
但任何游戏到了国人玩家手里,或者到了方杰手里,就变得有些让人啼笑皆非。
方杰也绕杆子,不光自己绕,还带着军团的三百多玩家绕,不光带着自己军团绕,还把500国人矿工全都喊来绕。
此前几个月下来,他手中积累的矿产资源太多了,如果不想让价格下来,市场上短期内只
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