白银。
玩实力战争,除了攀科技搞后勤,还得刷声望值,用声望值找npc势力换取一些特殊的与势力战争玩法有关的材料资源或装置设备。
《eve》里的声望值,与传统网游里的声望是有区别的,说是声望,其实就是军功,其本质是一种换取特殊资源的游戏币,获取的方式就是完成游戏里的各种任务,或者刷怪。
而《势力战争》版本下,还增加了一个快速获取途径,玩家可以加入四个npc种族国家阵营,以帮助己方阵营争夺占领对方星系,扩大领土范围为游戏目标。
这也是这个版本被叫做「势力战争」的原因之一。
玩家军团势力成长起来之前,可以先加入npc势力阵营,模拟体验一下势力战争玩法,为后期玩家军团自建势力积累战斗经验。
说是模拟体验,npc的星舰基本上就是打酱油的,其实主要就是玩家与玩家之间的pvp活动,无非是代表npc势力阵营参与罢了。
玩家通过系统报名参加势力战争后,就相当于《传奇》里从和平模式变成了公会模式,可以在两个npc国家阵营交界地带,与敌对阵营玩家对相邻星系进行攻防战,可随意击杀其他国家阵营的玩家,而不必考虑星系安全级别。
这种玩法类似于夺旗,其核心内容,就是只要呆在星系内「复合物」附近的一定范围内,己方夺旗进度条就会增长,达到一定的时间就算是完成了占领,前世被玩家们俗称为“绕杆子”。
绕杆子期间,当然会有npc也有敌对阵营玩家前来防守,因此双方往往会对某一个星系进行反复争夺,这其中不光关乎到势力声望的获取,还关乎可以顺带杀人越货。
所以这种刷声望的方式,收益高,风险也大,如果没有军团势力作为靠山,靠个人的力量是很难夺旗成功的,更多的时候是赔了夫人又折兵。
而且由于是
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