生你好,我叫任鸿飞,任是我的姓。”
“任先生你好。”松开任鸿飞的手之后,迈克尔·莫汉又问道:“你认为一款游戏的关键就是提高竞技性?”
“没错,这次的世界电子游戏竞技大赛你也看到了,对于这种比赛,观众们的热情是十分高涨的。不知道你有没有注意到,今天来看比赛的观众,有不少平时都不玩游戏——比如我就是活生生的例子。但是很多普通观众的热情并不比真正的玩家少多少,我相信,肯定有很多平时不玩游戏的普通观众,最终因为一场比赛喜欢某一款游戏。”
迈克尔·莫汉点点头,他这次确实感受到了玩家们的热情,也有想过电子竞技对于电子游戏的意义,所以他才对任鸿飞的话这么感兴趣。
虽然任鸿飞自称对电子游戏并不了解,但是他对电子游戏的看法却挺有见地。
“所以说,你认为电子竞技是以后电子游戏的主要出路?”
“虽然我知道这么说有些武断,但我就是这么认为的。同时我认为,在发展电子竞技的同时,也应该从游戏本身着手。一款游戏既要能够迅速吸引到普通玩家,又能在电子竞技中大放异彩。”
“你的意思是?”
“很简单,那就是入手简单,进阶困难。举个例子,就说《逃跑》,这款游戏很受欢迎,因为入手简单,能够消磨时间,但是再想发展就遇到瓶颈了,因为进阶没有什么难度,相较于技巧,这款游戏更考验耐性。”
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“那你觉得《星际争霸》怎么样?”
任鸿飞尴尬地笑了笑,“太难了,我玩了几次毫无头绪。从我某个室友的沉迷程度来看,它肯定是一款优秀的游戏,但是这样一款游戏却无法吸引我这种比较菜的普通人。”
“所以说,这款游戏的缺点就是入门不够简单?”
“概括来说,确实如此。当然,细说的话
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