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第六八一章 叙事学解读(6 / 7)

听到余量的担忧,于东哈哈一笑,“你看看你,是不是前后有点矛盾,之前中文字块版本被提出来的时候,你还说不会像其他图形款的有吸引力。既然如此,何必要担心它会影响销量?”

余量也笑道:“这还真不好说……而且老板,这样免费发行有点贱卖的意思,显得咱们中文不够高大上。”

于东挑了挑眉毛,他之前只想着推广汉字,倒是没有太关注这个问题。余量说的没毛病,免费的东西会让人产生廉价的感觉。

“你的意思是,中文字块版也要让玩家花钱买?”

“那倒也不用,老板,你看这样行不行,把中文字块版跟宝石版放在一起。将它做成一个高阶特别关卡,只有游戏达到固定分数之后,才能解锁这个特别关卡。”

于东眼睛一亮,余量这个提议非常有意思。这样既能避免中文字块版给人一种便宜的印象,还不至于让玩家觉得有捆绑,甚至它会成为一种高端玩家的象征,毕竟想要玩到他有一定的门槛。

“还有。”余量继续说道,“我建议啊,可以把中文字块版做成两个难度,简单点的就给这几个随机汉字涂上颜色,高级版的就把颜色去掉。”

于东点点头,这个想法也不错,涂上颜色之后,玩家就不用关注汉字结构,只需要看颜色就行,难度下降不少。

这还没完,余量又继续说道,“等到以后还可以做一个更加高难度的版本,比如出现词语连在一起,也可以进行消除……”

听余量侃侃而谈,于东忍不住感慨道,“我这个电话看来是打对了,你现在对游戏的想法还挺多的。”

上次他们在一起聊游戏的时候,余量对游戏这一块还不太了解,也插不上嘴,没想到现在有了这么多见解,虽然这些想法还没有触及游戏核心,但是相对之前来说,他已经进步很多了。

余量笑道,“老板,我已

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