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第六八一章 叙事学解读(5 / 7)

pogo应该不愿意接受,不过他们自己的网站可以用,如果不行的话,再考虑其他付费模式。

对于这款游戏,于东并没有想着能赚多少钱,他要的就是能够借着游戏推广中国的文化,所以付费模式他并不是十分关心。

而且说实话,这种付费模式,也就只能在欧美等其他地方实行,在中国根本就玩不转。

要是在中国,头天这款游戏对外开放,第二天各种盗版碟就会出现在大街上了,而且连盗版碟这种东西,很多人都不愿意多买,而是选择跟其他人共享。

三上真司自然也清楚地知道这一点,但他还是想在这次的深空年会上推广这款游戏,等年会结束之后,就把这款游戏在中国这边上线。

对于这个想法,于东当然没有意见,很快就同意了。

看完汇报之后,于东给余量打了个电话。

已经七点多钟,但是余量还没有下班,接到于东电话的时候,他还在办公室看年会活动的组织计划。

大的活动已经定下来了,但还是有一些小活动需要确定。

“老板,是《消消乐》的资料看完了么?”余量大概也猜到于东是为了游戏的事情打的这通电话,资料就是他派人送给于东的。

于东笑道:“看完了,整体没有问题,不过我倒是有个建议。”

“嗯,老板你说。”

“你跟三上他们沟通一下,让他们抓紧时间把中文字块版本给弄出来,等到游戏正式发售的时候,将这个版本作为免费版本发行。”

余量疑惑道,“中文字块版更适合做连连看吧,做消消乐的话,汉字太多,也不好消除,游戏体验会不会不太好。”

“没关系,可以每一局随机几个汉字,这在技术上应该没有什么难度。”

“嗯,那也行。”余量沉吟道,“只不过这样一来,会不会影响到宝石版的销量?

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