整整忙碌了三个月,东京汴梁的模型基本搭建好了,这次有了专业团队的参与,比安西自己一个人弄可要精细多了,速度也快的多。
在基本城市模型搭建好之后,就可以启动工程机器人,一边建造汴梁城,一边做人物模式了。
这一次的人物搭建和北京不一样,不能按照安西的想法,随意设计。
因为要做破案游戏,全城每个人都有可能被波及到一个案件里,庞大的人物关系,和人物行动轨迹,人物日常,就不能像之前那么简单潦草。
这个有一点点像宫斗里的宫人们,但是是放大版的,这个大,甚至可以波及到了全城。
举个例子,李三被杀了,作为嫌疑人,李三的妻子,兄弟,邻居都在被盘问人的范围呢。
如果李三死亡时间是上午九点,面对官府的盘问,妻子是这样回答的。
“我卯时一刻起来做好了早饭,那时,当家的还在睡。之后,我出门洗了衣服,大概辰时的样子回来,我回来的时候,当家的已经出门了。之后去了西街的点心铺,买了一斤桂花糕。顺便又到安仿街的猪肉铺,割了半斤猪肉,之后就回了娘家。大概午时一刻的样子到的吧。然后,我一整天就呆在娘家,直到晚上吃完了晚饭才回去。”
这样的一段描述,为了找到证据,玩家就要一一去查证,看李三妻子离开家门之后,还有没有人见过李三,什么时候见到的,和妻子的话有没有出入?
询问妻子洗衣服的时候碰到了哪些人能证明,然后找到这些人一一查询。
去点心铺,猪肉铺,以及李三妻子的娘家,看她是否有说谎,时间是否正确。
这样的一套操作下来,就涉及到了不少的人,以及相互之间的关系,是认识的,还是不认识的,是仅仅认识,还是有其他更加亲密的关系。
除此之外,关于嫌疑人妻子,还要调查她其他的
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