第410章推广
吴响带着一种难以说得清楚的心灵感触,回归现实中。
这次微观世界下的感触,让吴响对因果关系有了很好的理解。
万物都有因果,也是在因果关系的牵扯,不断纠缠演变下的一种人生的进程。
每个人一出生,就和生养的父母有了因果,成长年代,遭遇的一切人和事,也因果交集。
吴响微观下的世界,万事万物都由因起,由果结束。
现实中吴响的人生,何尝不是一条条因果线缠绕的人生进程?
只是有些因果线早早结束,有些因果线却还在继续缠绕。
翌日,吴响继续编写社区的其它的程序设计模块。
虽然社区这款软件在脑意识幻想世界里已经开发,并成为最热门的社交软件,可那毕竟不是现实。
现实中,吴响还是需要重新进行程序设计,使用完全符合现实原则的程序代码来进行编写。
哪怕可以借鉴脑意识幻想世界的社区真人秀这款软件的模式,可要将社区这款软件重新开发出来,也不是一件容易的事情。
吴响整整忙了半个多月,社区这款软件才完成了大致的框架,接下来还需要经过一次次内侧,一次次修改,才能最终定稿。
这段时间,网易公司推出的现实形象摄入转化系统也火遍了整个游戏界。
许多游戏巨头公司,纷纷向网易公司购买这款软件的使用权,陆续推出这项服务。
仅仅是一款将自己的形象转化为虚拟角色形象的软件,居然将许多已经没有什么人气的游戏,重新变成一款人气火爆的游戏。
最典型的例子,就是一款叫动感炫舞的音乐节拍游戏,许多人非常喜欢将自己的形象转化为动感炫舞里的舞蹈者,然后看着自己的角色随着音乐摇摆起舞的画面。
蒋玉琴和吴玉荣
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