力,即便莱娜的形体比他适合飞行的多,这个值应该也会在三百公里左右达到极限。要在尼古拉那种体型让扇状体起到作用,那她们应该是一种善于俯冲的物种。
针对她的特性,之后的训练雷云也尽量更多的使用爬升与俯冲动作,不再把平面机动作为主题。
对闪现fv的初步探索成果只能说一般。
闪现技能在说明中做出了严重警告,意思是不能对此技能进行随意开发,尤其是意图闪现的更远。但是在规则的允许内,仍然是使它变得更为灵活。
通过训练他也体会到闪现fv这样跳跃距离极短很适合在战斗中跳到敌人身后或头顶的能力,并不太适合人类使用,或者说不太适合感官、反射速度较慢的生物。人类在经过某些特别的强化后应该也能偶尔用用,但是想要进行连续跳跃,至少得做到能闭眼进行快节奏近战的程度。
雷云使用闪现最大的优势反而不是他离谱的神经反射速度,而在于他现在作战根本用不到眼睛仍然拥有多重感官,因此他根本不会像人类一样在完成闪现后需要时间才知道自己在哪。利用精神扫描和热感,他完全能在脑内建立全景场景,在完成跳跃后第一时间知道自己在什么地方。
也正是利用感官优势,他可以做出连续性的跳跃而无需头疼会使大脑的空间信号产生紊乱。别小看空间感紊乱,人脑觉得自己头上脚下时,即使身体搜集到的信息证明自己是错的,大脑在短时间内也会主动纠“错”,这也是为什么很多在海面上做特技飞行的飞行员会把飞机开到海里去,那时他们已经分不清天空和海面的区别了。
对闪现技能的第二个课题是跳跃目的地的干扰,也就是当自己往一块石头所在的位置跳时,会发生什么事。当然不愿意在实验过程中直接死掉的雷云不可能出来就用石头实验,而是从被削成细棍的木头开始。
事实证明,即便是木棍也无法开启跳跃
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