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第九章 铠甲和装甲的差距(3 / 5)

价值高至19800点的b+级重甲,所以改装一下都要2000点。

熔岩巨兽的大部分结构雷云都很满意,唯独尾巴的保护部分和一些小细节,尾巴部分原本有个伸缩链式的结构,在变身时提供一个脊椎状的顶面保护,可是实际上他真正会受伤的时候,肯定是变身后,现在已经到了必须改不可的地步了。

在到终端去改动之前,他先把铠甲放到一边在绘图桌上写写画画,找到合适的结构,希望能既不影响变身前的行动,也能在变身后给尾巴提供足够的防护力……至少不要直接被砍到。

尾巴比四肢拥有更高的灵活度,经常要摆出s型甚至盘旋结构,想要对这样的结构进行保护还不把自己膈应到,真的很难。雷云考虑过很多次,除了鳞甲没有找到一个能提供重型装甲防护力的,而鳞甲自然有其缺陷,就是易损。他的铠甲到现在为止还只被天美四足机器人的粒子炮轰出了一个肉眼看不到的凹痕,而若是鳞甲,很容易就一块块掉下来。

想来想去,最后雷云还是抛弃了鳞甲的想法,鳞甲与重甲本身的连接就是问题,鳞片与鳞片之间的连接也由于连接面太小,的确会比其他部分更易损,修理费可不便宜呢。

最后录用的是之前的一个备用方案,顶面还是保持脊椎型,侧面则以腰腹部结构的层叠甲进行武装,层叠加的甲片更宽,有点像鳄鱼腹部那样,连接处面积更大自然更牢固,它的缺陷是活动性不如鳞甲高。为了保持活动性,雷云放弃了底面也用层叠甲,而是使用铠甲手掌上那种黑色网状中有红色半透明物质的东西。管它是什么,他知道它的韧性极高,甚至铠甲的大部分火元素都是通过它吸收的,它的防御力肯定是没办法和铠甲其他部分比的,却绝对不低,至少不会比之前噩梦铠甲低,再说这个位置如果他刻意保护是不可能被打到的。

至于变成人形态时尾甲要放在哪……他的办法是让层叠甲保持和脊椎差

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