本来在独立行会中不能要的人也可以安排到某些特殊的行会中加以管理。第三,这种相对松散的联盟其实才是最适合玩家的管理方式。因为玩家本身就不可能像上班一样每天打卡上下班,所以行会对玩家的约束力和管理能力都要弱于现实中的公司体制,这就决定了一个相对松散的行会联盟更能让玩家接受。
当然,以上这种联盟的方式有好处,可缺点也是存在的。这其中的缺点就是行会联盟因为不是直接领导的,所以松本正贺并不能随意干涉对方的人员组成问题。尽管松本正贺可以从各种方式上让这些联盟成员对自己收的人员进行一定侵向性的选择,但这毕竟只是倾向性,不是一种标准,所以难免这些行会就会收到一些奇奇怪怪的人员,而这个时候鬼手盟的作用就体现出来了。
松本正贺不需要的人正好就是鬼手信长需要的,因为两个行会的宗旨和理念不同,虽然他们需要的人才具有交叉覆盖的特点,但他们不需要的人却刚好是对方需要的。基于这一点,鬼手盟的存在其实还是很有好处的。只是现在……看起来是有必要清理一下这个鬼手盟了。当然,在此之前还要确认下鬼手信长是不是真的无可救药了。即便是我们可以在日本再培养起一个新的势力来代替现在的鬼手信长,这个过程也是漫长的,而且中间很容易产生真空期,所以不是必要,我们是不会轻易放弃掉鬼手信长的。
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