个效率绝对能让一般军队的指挥官嫉妒的想自杀。
完成变阵之后军队的前锋变成了清一色的重骑兵部队,而之前靠前的轻骑兵则跑到了队伍两侧,并且他们全都换上了长弓,看样子是准备暂时充当弓骑兵来用了。在骑兵部队后面排的是轻步兵,这个是因为我选择了c模式后变阵到a模式,因此本该在平原战中靠前站立的重步兵被调到了后面的位置上,毕竟等骑兵冲开外面的日本军队的阵形后后续的步兵还得爬城墙,你总不能指望铁罐头一样的重步兵去爬城墙吧?
列阵完毕的部队不等我的命令就开始缓慢的移动了起来,由于步伐非常整齐,每一步下去都会产生地震一般的晃动,那声势没带过兵的人是很难体会到的。不过我们现在这么做主要是为了把日本人的注意力给吸引过来。水晶之城我们是肯定要摧毁的,但是让它在松本正贺手上被摧毁和在鬼手信长手中被摧毁的意义可是大不相同的,我可不想城市这么快就换主人。
由于距离城市还比较远,骑兵并没有开始冲锋,而是以比较满的速度像散步一样在前面缓慢前进,不过这个速度对步兵来说基本上就已经是在快速走动了,只要再快一点就会进入小跑的状态。
看到我们这边的部队后日本人那边也开始逐渐乱了起来,原本正在往城里涌的部队出现了一个短暂的停顿,之后就开始彻底乱套,一部分人开始往城市外面跑,一部分人则依然在往城里冲。由于没有我们行会一样的战场指挥系统,别的行会的战斗指挥都是靠旗语配合信号弹来指挥的,战斗前把大致的战略方案定好,然后各个指挥人员分散到部队里各自带一部分人作战。这种模式下一般的战斗是足够用了,不过像今天这种发生了意外的情况下这个指挥系统就明显不够用了。之前那些带队的日本玩家接到的任务是攻击水晶之城,而这些人每个人都带着一大群npc部队。本来他们打的都满好的,可是看到我们的部队后其中一些人就
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