士兵和玩家的单独指令让他们去执行。虽然缺乏人类的创造性思维,但不得不承认电脑在处理庞大的重复性数据方面真的比人强多了。“军神。”
“明白,部队已经进入待命状态。你打算用什么进攻方式?”
“先用c模式,接触城墙后转入a模式。”
“明白。c模式启动,接触城墙后部队转入a模式。”
这个所谓的a模式c模式其实就是我们行会的人和军神事先约定好的作战方略,其中a模式是专门针对攻城战而设计的模式,在这个模式下部队中的骑兵会从主攻击位置转入策应位置,而强力的突击步兵则会承担主攻任务,当然其中还包括盾牌兵以及大型武器的一些布置方案,总之我们把所有需要设置的阵形什么的都给打包在一起编成了一个模式,只要我们告诉军神执行哪个模式军神就会立刻按照预定的方案排兵布阵。至于这次我们首先使用的c模式,这个是野战模式,其中还包括一些小的分式,比如我直接说c模式就会默认平原野战,如果我说的是c2模式则会转入山地模式,当然还有沼泽等负责地形模式,反正各种能遇到的情况我们都事先想好了对应的部署方式,这样打仗的时候就能最快速的投入战斗。
c模式一启动我们带来的部队立刻就动了起来,我们几个指挥人员站在一处高地上看着前面的部队在变阵,那个场面绝对能让没见过这个画面的人愣在当场,因为军神的命令是直接发布到每个人的,所以你看到的不是一般军队变阵时那种成队的变换位置,而是所有人呼啦一下就全乱了,各兵种乱七八糟的一阵互相穿插,要是一般的军队估计这下就彻底乱套了,不过军神的数据处理能力套夸张,就算每个人都在动他也能清楚的知道每个人有没有到达预定位置,要是谁跑错了他还会专门提醒那个人回到正确位置上。在乱了差不多十分钟之后突然一下前方的部队就全都停了下来,而阵形也就自然而然的完成了。这
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