而一旦忠诚降到三十以下就会变成现在这样,不但不听我的话,还经常威胁我。”
“等等等等,你不是说他可以通过主人的死亡来晋级吗?那为什么他还要保护你?让你被我们砍死他不是可以获得更强大的力量吗?”
那个玩家一听连忙解释道:“虽然理论上是这样,但我死的瞬间他会出现一分钟的停顿,这个时间段他会变的非常脆弱,因此他不会在一般的战斗中让人杀死我。”
“原来如此。那么如果在没人的时候你死亡他会如何?”
“他不会受任何限制。这个家伙不用跟着主人掉级,他的等级可以升到我之上,而且完全独立,除了不能直接或间接攻击我之外我们之间根本可以说是没有任何限制关系。”
“果然是个不听话的魔宠。”
“你还知道他有些什么特性,全都告诉我们。”
那个玩家连忙说:“还有就是这个魔宠在主人死亡后复活前这段时间内拥有有着百分百召唤成功率,也就是说只要主人不在,别人从你这里强制召唤他的成功率就是百分之百,这也是为什么他之前会有很多个主人的原因。他的历代主人都是被他带着到处跑,然后等他的主人死了他就会陷入一分钟静止状态,这个时候一般对方会选择抓捕他。我和他的上任主人就是这样,他的主人被我偷袭杀死后我就发现他不动了,然后我就想试试能不能召唤过来当自己的魔宠,没想到居然一次成功,可是之后……唉……!”
这个玩家的意思我也算是大致明白了。这只兔子在战斗中表现的特别突出,所以一般人很难战胜他,于是别人就会考虑先把他的主人干掉。在正常情况下除非是拥有像凌这样有忠贞之心的魔宠,否则只要主人一死魔宠就会全部死亡,但这只兔子虽然没有忠贞之心却不会随主人一起死亡,而是会出现短暂的暂停时间。你想这个时候只要有捕捉技能,会有人放弃这么好的机会吗?这就好
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