象你和别人打仗,对方拿着冲锋枪却被你用小刀捅死了,难道你会把冲锋枪扔那不管?正常人的思维方式肯定是先拿起来试试能不能用了。结果这只兔子还恰好就是百分百捕捉成功率,所以只要拥有他的人挂了一次,那这只兔子多半会被对方弄走,而这个过程反而会刺激兔子进化出更强的能力。这样一来二去之后兔子自己也意识到这种方法对他有利,于是开始主动寻找这种换主人的机会,直到眼前这个倒霉蛋拥有了这只神奇的兔子。
虽然被这个玩家说的话给雷到了,但我对这只兔子还是满看中的。尽管这家伙的问题不少,但有一点是绝对不能否认的,那就是实战价值。这只兔子能把我们这么大一群精英耍的团团转足见其可怕的战斗力,至于他的缺点……,貌似只要拥有足以镇压他的实力就完全没问题。
尽管这只兔子非常的不听话,但他毕竟还是魔宠,依然受到最高规则的限制。他不能直接攻击主人,只能依靠自身实力强制把主人带走。那么如果我的实力强到足以镇压他的话,那么他就根本没法跟我捣乱。至于说不听话这个问题……我想以我的魅力值应该不算问题。
看到我们听完了自己主人的介绍之后那只兔子现在可是非常的紧张,因为他最大的把柄已经被我们捏在了手里。没错,他确实很厉害,可问题是他的主人完全是个普通人,这里任何一个玩家都能单手搞定他。如果我们杀死他的主人而不去召唤他,那他就会进入一分钟僵硬时间,这个时间足够我们干掉他了。之前他没被杀过并非僵直时间无法被干掉,而是因为敌人的贪心所以没杀他。可我们知道了他的情况就不太可能动收他的心思,只会一遍遍的杀他,这样的结果就是让他好不容易累积起来的实力迅速消失。
《零》实际上还是个公平的游戏,尽管有些人实力超群,但他们都遵循两大规则。一是实力等于危险规则,只要你敢冒险,胜利后就可以获得对应的实力。这些实力
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