收益,沈浪才能放心的动用游戏额度。
光是一款绝地求生至少为星空互娱带来十亿美金的净收入,制作费用加起来连三千万美金都不到。
这回的绝地求生正式版,星空互娱更是络大批业界精英,投入亿美金的制作费用,精心制作半年多的时间。
再加epic不留余力的宣传,收益超过测试版没难度。
大逃杀类型这块大蛋糕很诱人,各家游戏厂商都在涉足这个领域。
星空互娱除了绝地求生测试版以外,国内的刺激战场和海外的杀戮者,也为星空互娱赚取让其他人眼红的收益。
两款手游光是靠着卖皮肤和广告植入能保证每月至少两千万美金的纯收益。
绝地求生正式版的制作费用,都不需要沈浪多花一分钱,星空互娱已经能做到自给自足。
沈浪只给了索德莱德一个指示,不要吝啬宣传费用,务必让绝地求生的影响力传遍全球。
索德莱德记下后又道:“老板,除了这些,我打算成立一个赛事,增加游戏的曝光度。
我想在六月份等绝地求生线一个月后,联合星空互娱出资一亿美金,成立全球绝地求生冠军赛,奖池为一亿美金。”
“绝地求生的影响力一定是现象级的,我们可以找来广告商进行赞助。
想必这种全球瞩目的赛事肯定会吸引大批广告商注意。
可能我们投入的资金不仅能够收回,还能大赚一笔。”
索德莱德的提议的确很有想法,赛事举办一般都是官方的最有说服力。
直播平台再怎么举办,也没有官方举办的有含金量。
一亿美金对于普通人而言,那绝对是天数字。
只要你认为自己有实力可以组建战队参赛。
不过肯定需要进行筛选,索德莱德有很详细的计划,沈浪听完以后,直接拍板
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