只幼年期的龙在爬动时的肌肉运动。
善于观察的特效师们还发现,鸡的翅膀张开时,跟身体连接处的皮肤几乎是透明的,所以剧中龙伸展两翼时,也被处理成了半透明的薄膜状。
这只没有毛的鸡,能提供给特效师们的,是龙的肌肉和骨骼运动情况;而龙的外观,则是更让特效团队头疼的事情。
事实上,为了让虚构的龙在外表上显得更加逼真,特效团队研究了一百多种动物,光是为了给“幼年的龙”寻找适合的皮肤纹理和鳞片,就参考了十几种蜥蜴。
而剧中的龙是动态的,在和外界互动时,外表的变化也需要保持动态,比如蛋中破壳而出的龙,液滴沿着鳞片滴下时的状态,以及龙的眼睛和皮肤在不同光线下的各种颜色和反光情况,都要求特效师们做到每一个小细节的真实性。
搞定带翅膀的小蜥蜴,墨菲集合了一支多达25人的特效团队,制作整个剧集的片头,他们需要尽快搞定从设计理念到最终成效。
“片头只有九十秒,为什么不做些正片里做不出来的东西呢?”
开始制作之前,墨菲将所有制作人员召集到一起开了个简短的会议,“如果做得好的话,观众就可以从中知道角色的发展了。”
电视剧的片头可以做很多事情,除了能够把观众带入剧情中外,还可以告诉观众即将看到的时空的信息,可以创造属于自己的世界。
在开始的时候,一切都是很简单的,没有动画效果,都是扁平化的东西。
特效设计团队以最快的速度拿出了一份原始的片头脚本,一只乌鸦从君临城飞到临冬城,但墨菲总觉得这会让观众搞不懂这到底是在一个什么样的环境中上演的故事。
特效团队又制作了五张地图,建议电视剧中一换地方就可以切出这些地图,看似效果很好,能很清楚的知道现在是在哪了,却严重干扰剧集的叙事。
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