,玩家们在《江湖》只要不断提升自己的实力、尽可能争取武林盟主、赢得正邪大战可以了。
即使《江湖》不能在国外也大火,但只要吸引一些“国功夫迷”来玩,并扩散到很多其他玩家去,用游戏的乐趣提升一些华夏化的影响力,这款游戏的目标也算完成了。
而在国内而言,《江湖》还有一个非常大的优势,是节目效果非常好。
主播们可以一边搜刮东西一边和观众聊天,分析分析当前的武林大势;拿到好的武器、药物或者武功的时候,像《绝地求生》捡到了空投,观众们也会跟着激动;技术好的主播可以通过强大的操作来以弱胜强,喜欢动脑子的玩家可以拉拢其他玩家一起搞事情,一旦秀了能骗到很多的礼物和6666 ;至于后期的武林盟主争夺、正邪大战,场面《绝地求生》的决赛圈更加热闹,获得最终胜利的爽感也非常爆棚。
显然,陈陌今年所研发的游戏,《刺客信条》、《寂静岭》、《塞尔达传说》、《逃出生天》、《怪物猎人》、《江湖》都是在世界范围内颇具影响力的游戏,《塞尔达传说》虽然光芒耀眼,但其他的游戏也都有各自的亮点和优势。
也许《江湖》是这些游戏里最不耀眼的一作,但对于很多国内玩家来说,这样一款华夏风的游戏,有着非同寻常的特殊意义。
……
……
《怪物猎人》线至今,全世界的各大游戏媒体评测也已经纷纷出炉,基本维持在9.5分左右,高于《刺客信条》,但还没到《塞尔达传说》那种怪物的程度。
但对于玩家们来说已经无所谓了,反正……不管这些游戏多少分,这年度最佳也无非是在陈陌的手转来转去。
很多玩家蓦然发现,陈陌已经连拿三年年度游戏了。
《黑暗之魂》、《美国末日》、《塞尔达传说》,每一款都对全世界的游戏行业产生了深远的影
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理