个游戏设计大赛到时候可能是要进行直播的,全国的很多玩家、游戏爱好者和业内人士都会看。
……
具体的赛规则还要详细地制订,不过陈陌的想法很明确,是让雷霆互娱的游戏设计大赛成为目前国内规模最大、最公平、最专业、前景最好的设计大赛。
他希望这个设计大赛可以把希望进入游戏行业的优秀毕业生,以及行业内的优秀独立设计师给一打尽,让这个设计大赛燃起人们对于游戏行业的热情,同时也可以作为雷霆互娱的大型招聘会而存在。
至于赛的奖励,自然也是最为丰厚的。
除了常规的奖金、奖品之外,所有进入决赛的设计师作品,陈陌都会一一过目,并自己决定要对哪些人发出邀请函。
当然,大赛有很多资深设计师作为评委,他们对于作品自有自己的评判,大赛也会有相应的规则。而陈陌的喜好则是独立于所有评委之外的,一个设计师哪怕被所有评委不看好,但只要陈陌觉得ok可以了。
这些被陈陌看的设计师可以自主选择,或者加入雷霆互娱成为员工,或者成为独立游戏设计师,与雷霆游戏平台合作。
这两种选择各有利弊,作为独立设计师在收入会非常不稳定,但可以自主设计游戏,雷霆游戏平台对于这些人会有专门的推荐机制,可以让更多玩家了解这些设计师和他们的作品。
不论是雷霆互娱的员工,还是雷霆游戏平台获得陈陌认可的独立游戏设计师,都可以在雷霆互娱的新总部获得一席之地。
这也是为陈陌未来的规划而铺路的。
到目前为止,陈陌的团队还是维持在一个相对较小的规模,在他制作游戏时,也会根据团队的状况而选择当下的最优选。
但是,以后的游戏,不可避免地要向更大规模发展。
以现在新总部的办公区规模来说,现有的雷霆互娱员
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