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第640章 更加完善的动作系统(二更)(1 / 4)

至于很多人觉得“大逃杀模式”难登大雅之堂、许多fps大厂不屑于做……显然这也是无稽之谈。 !

不仅仅是国内的游戏厂商在争相效仿,国外大厂同样也都在学习大逃杀模式。

ea的首席执行官andrew称赞《绝地求生》为业界注入了新鲜血液,对《绝地求生》的研发团队非常赞赏。并且他还表示,未来的《战地》游戏或许会有类似的大逃杀模式。

育碧ceo yves guillet在公司财务电话会议回应相关问题时也表示,目前大逃杀游戏是一种非常有趣的游戏玩法,他们也可能在未来游戏dlc推出这种模式。

连这些经典fps大厂都对《绝地求生》如此重视,也能看出这种模式的空前成功。

……

对于陈陌而言,《绝地求生》是目前性价最高的一款游戏,尤其是作为一款vr游戏,它的资源量非常可控。

从游戏机制来说,《绝地求生》是由100名玩家空投跳伞到孤岛的每个角落,赤手空拳寻找武器、车辆和物资,并生存到最后。

《绝地求生》的枪械很多,有将近三十种,但尚在陈陌的可接受范围之内。

至于各种道具、载具,在很多fps游戏其实也都已经做过很多了,无非是多一些花样。

最大的难点在于整个地图的复现。

不同于《英雄联盟》,《绝地求生》的地图可不是能够死记硬背记住的。整个地图大小是64平方公里,地图又有着各种复杂的地形和建筑,可以说绝大多数工作量都在这张地图。

好在陈陌前世在玩这款游戏的时候也专门找过一些资料,一些诸如svsvr的站也有整个地图的全貌,利用记忆回放药水应该能还原得差不多。

算有一些偏差也没关系,陈陌现在完全可以靠自己的关卡能力去补全。

当然

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