郑弘曦想了想:“那,赛季系统呢?专家模式呢?”
钱鲲说道:“我觉得专家模式也是刚开始较新鲜,但是玩的人肯定小众。毕竟挫折感太强了,死一次得从头再来,《暗黑》这个难度,喜欢这么受虐的玩家还是极少数吧?”
“赛季系统其实跟天梯倒是挺配的,但我觉得吧,好像也是刚开始新鲜一点,能发挥多大作用真不好说。”
郑弘曦说道:“是啊,只能说这个游戏模式本身的限制太死了,本来是一款单机游戏,却要强行把游戏寿命延长好几个月甚至一两年,太难了。”
钱鲲说道:“谁说不是呢?算了,还是赶紧把dlc研发出来再说吧。”
……
加班加点一周时间,《暗黑破坏神》的新版本《夺魂之镰》总算是研发完毕了。
在雷霆游戏平台发布《夺魂之镰》的同时,陈陌也终于发了一条长微博,回应玩家们的质疑。
《暗黑破坏神》资料片《夺魂之镰》即将线!
《夺魂之镰》新增内容:
全新职业:圣教军、死灵法师。
全新剧情:第五幕。延续《暗黑》的故事,奈非天将奔向卫斯马屈城,在幽暗的混沌界要塞与夺魂者大军交战。
全新玩法:
冒险模式:采用动态难度系统,可以反复完成章节剧情并获得丰厚奖励。
赏金任务:完成特定的赏金任务可以获得礼包,传物品获得几率提升。
奈非天秘境:使用秘境钥石可开启,采用完全随机的地形和环境设置,怪物组合与首领全部随机。秘境分为普通秘境和宏伟秘境两种,完成秘境同样将获得丰厚奖励。
宏伟秘境将掉落全新的传宝石,进一步提升角色战力。
专家模式:高端玩家可以采用专家模式进行游戏,在该模式,角色将只有一次机会,一旦死亡将
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