在世界的另一端,暴风雪公司纽约总部。
这里汇集着全球最精英的游戏设计人员,最最顶尖的游戏创意人员,但这些盯着各种光环的天之骄子们,都在被自己的老总痛批。
“居然被一个亚洲国家的游戏公司踩在脚底下,还是两次?咱们的魔兽世界品质下滑多厉害!”
暴风雪公司的总裁罗伯茨是个猩猩脸,大嘴巴切下来能炒整整一盘子,一看就是混血儿。
作为世界第一的游戏制作公司,他们理所应当是最优秀的,当第一次唐朝游戏超过自己时,他们并不在意,因为种种数据表明,唐朝那只是浮动数据。
他们有一套测算网游的科学数据,能从根本上分析各个网游的战斗力和潜力,尽管当时的唐朝已经很有威胁,但比其他们的魔兽世界还是杯水车薪。
但这一次数据部的同事却带来了坏消息:这次不是浮动数据!
唐朝的在线人数和各种基础数据都异常的稳定,一看就是从根本上超越了魔兽!
这点让罗伯茨百思不得其解:一个刚刚城里的公司,还是技术相对比较薄弱的亚洲公司,怎么可能超越自己十年时间打造的魔兽世界?
虽然魔兽世界只是当初魔兽争霸三的创意人员偶尔间得到的创意,但他作为公司的掌舵手听到这个创意之后立刻拍板把这个计划辅助实施,虽然魔兽争霸三又跳了一次票,但最后却产下了双胞胎:魔兽世界这个有史以来最优秀的网游就这样意外的诞生了。
对于暴风雪公司来说,这种网游只是副业,其实他们一向是以做单机游戏为主,在版权保护能力相对较为规范的欧美国家,单机游戏其实比网路游戏更加赚钱,资金周转的更加快。
因为网络游戏你要付出一个团队的人员来维持运营,还要有专门的服务器和制作各种资料片,这在暴雪看来实在不是一种明智的赚钱手段。
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