但是他们立刻发现自己的担心是多余的,因为在他们的游戏角色血大幅度下降的同时,那些顶级怪物的血量也随之下降。
而增加的数值正好保证了游戏的平衡,高等级人物的护甲和可装备盔甲的防护等级,虽然不如血量那样直观,但是可以提供一定几率的完全防护。
这一点潘红升是根据一些游戏发烧友的意见,和一些历史电影导演的建议来修改的,直接目的就是为了防止那些高等级玩家无所事事笑傲浆糊。
这下子低等级玩家也能挑战高等级玩家了,只要是两人的装备相差不是太离谱,就有可能凭借自己的出色技术把肉手肉脚的高等级玩家斩于马下!
这一下子就把玩家们的积极性和那股子挑战自我的意识个i逼了出来,那些高等级的玩家也感到了刺激。
虽然不像是以前那样对小号百分之百的斩杀,但他们还是有固定的优势的。
单次攻击和高等级技能的伤害还是大大优于低等级玩家,只不过没有那种板上钉钉的神一般的居高临下了,低等级玩家完全可以利用地形和走位,有机会跟他们一较长短!
这个游戏模式一旦被打开,整个游戏市场的玩家们都沸腾了!
这就跟当年篮球发明24秒进攻规则一样,把整个游戏业搞得风生水起,就算是小学生都在像煞有介事的谈论着这种创举。
其他的游戏企业都傻眼了,包括企图对潘红升暗中丢飞刀的其余几位巨头。
石玉珠第一个受不了自己玩家的抗议和倒戈,花了无数钱财和人力物力也跟风搞了跟潘红升一样的系统。
而马花疼这等无节操的人,当然不肯被落下,他立刻把自己的山寨游戏里统统换上了类似的系统,当然换之前还郑重其事都跟潘红升打了个电话:“兄弟,我这可不算是抄袭吧?我这是被逼无奈……”
而丁蕾面子上实在觉得过不去,
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