“数据一切正常。只是《命运》游戏地图太大,有的战争废墟中的玩家少则几十,多则数千人,而异变生物的数量只有不到100。而那些不按类分配的玩家,有的只有一两个人,却随机到了有数千丧尸的战争废墟中,生存起来可能比较麻烦。”
“恩,这个问题。一开始随机设定的时候就有考虑,每一个玩家死亡的时候,会扣除一定的积分,在死亡附近的复活点复活。而贫民的死亡,则是不需要积分随机复活到其他战争废墟。如果一些废墟异变生物太多无法生存的话,多死几次,随机一下就好了。
又或者被丧尸咬后不选择死亡,选择异变,继续留在那里杀丧尸,然后晋升为列兵之后出来,选择异变人这个职业也是不错的选择。这些人原本就是出类拔萃的,所以这个时候经历的大风险,收获也是巨大的。至少他们不需要抢怪,可以更快的从低级的战争废墟中走出来。”中年人点了点头说道,又看了其他一些数据转身离开。
清道夫好似一道旋风一样从战争废墟中扫过,绞杀勒杀……几乎把所有格杀形式都演示了一遍。当电子器上积分现实数据跳到56的时候。清道夫终于停止了自己的杀戮,仰天咆哮把一年多以来压制在心中的郁闷全部纾解一空,气喘吁吁的坐在地上,急速跳动的心脏慢慢的平复下来。
随后清道夫站了起来,开始打扫被自己肆虐过的战场。如果不是杀死丧尸会爆东西,如果不是手上带着一个可以随时通话和询问问题的电子器,以及电子器中的各种面板。清道夫还真的把这里当做现实中的战争废墟了,无论是气氛味道景象,以及敌人都和现实中的战争废墟太像了,简直就是一个模子中刻出来的。
因为不想被丧尸咬到,或者抓伤变成异变人,所以清道夫选择击杀的都是普通丧尸。爆的东西也都非常的简单,一双看上却还不粗的军靴,不过鞋带少了一根。一个简易的背包帆布的空间不
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